At Config, I was particularly looking forward to what kind of AI features Figma would announce after acquiring Diagram. This blog is a deep thought piece and also a piece of criticism thinking through those features. It’s also a reflection of what design app features that venture into the realm of creation mean for a […]
Category Archives: software
Een échte app
- Posted in development hiring side-projects software
Wij hebben letterlijk tientallen prototypes van applicaties, en het jeukt om daar toch eens iets écht van te maken. Zeker nu ik opeens heel wat meer tijd heb dan normaal. Maar hoe begin je daar aan? Mijn eerste instinct is om Lynda te openen en een Laravel + Vue.js cursus te volgen, maar ergens heb […]
pug-textmate2-bundle
- Posted in software
From the README: If you are one of the holdouts who is still using Textmate and codes in Pug, you will find that there are a lot of outdated bundles out there. I use this one which provides the correct syntax highlighting. It’s not perfect but it’s the best I have. It’s a modified version […]
My go-to utilities for macOS
- Posted in software
Part of what makes the Mac so great is the slew of utility apps to improve your productivity. Here’s a list of my favorites, most of which I have used for many years. SizeUp is a window manager. I use it to put windows on the left or right half of my screen, or easily maximize […]
Rollende hellingen
- Posted in software
Er is een nieuwe feature in Basecamp: de rolling hill chart. Ik moet toch efkes lachen hiermee. Ik volg Basecamp als bedrijf al jaren en ik ben mee met veel van hun ideeën. Maar tegenwoordig gaan ze toch vaak in de mist. Zoals die keer dat ze hun staigair een breadcrumb navigatie hadden laten maken, […]